⟦ Mobilni uređaji rade, računari razumiju ⟧
PREMALI EKRAN
pcdoors zahtijeva širinu ekrana od najmanje 320px
rotirajte uređaj ili koristite širi ekran
Author photo

author | pcdoors editorial team

research, analysis & editorial review for accuracy.

pcdoors | system req
⇄

Sistemski zahtjevi | Phantom Blade 0 | Modest Do Path Tracing

SISTEMSKI ZAHTJEVI |  FANTOMSKA OŠTRICA 0 | SKROMNO DO TRAŽENJA PUTA

Kišom natopljeni mostovi, sudarajuće oštrice i neprijatelji koji rijetko daju Soulu dovoljno prostora za disanje učinili su Phantom Blade Zero jednom od vizualno najimpresivnijih akcijskih RPG igara koje se približavaju izlasku. Mračna kungfupunk avantura studija S-GAME trebala bi izaći 29. oktobra 2026. godine, a studio je sada objavio službene sistemske zahtjeve za PC. Za veliku Unreal Engine 5 produkciju izgrađenu oko brze borbe, razrađene animacije i vrlo detaljnog svijeta, zahtjevi su uglavnom razumniji nego što su mnogi igrači očekivali. Phantom Blade Zero prati Soula, elitnog mačevalca optuženog za ubistvo svog gospodara i ostavljenog sa samo šezdeset šest dana života nakon što je primio privremeni lijek za smrtonosnu ranu. Njegova potraga za osobom koja stoji iza zavjere vodi kroz Wulin, sumoran borilački svijet u kojem tradicionalna kineska arhitektura i wuxia mitologija postoje pored mehaničkih proteza, industrijskih ruševina i natprirodnih prijetnji. Umjesto da svoj sadržaj rasteže preko jednog ogromnog otvorenog svijeta, igra koristi poluotvorenu strukturu sastavljenu od ručno izrađenih područja ispunjenih neprijateljima, skrivenim stazama i opcionalnim otkrićima. Borba ostaje glavna atrakcija, kombinirajući brza skretanja, kontre i besprijekorne kombinacije s neobično velikim izborom konvencionalnog oružja i egzotičnijih Phantom Edgeova preuzetih od poraženih protivnika.

Novoobjavljene specifikacije sugeriraju da S-GAME nije tretirao moderni vrhunski hardver kao početnu tačku. Uobičajene minimalne i preporučene konfiguracije su iznenađujuće pristupačne za igru ove veličine, čineći standardno iskustvo realnim za širok spektar postojećih gejming računara. Upscaling je dio navedenih ciljeva performansi, ali ukupna očekivanja u pogledu hardvera i dalje izgledaju zadovoljavajuće, posebno u poređenju s nekoliko nedavnih izdanja Unreal Engine 5 koja su postavila mnogo veće zahtjeve na sisteme srednje klase. SSD je potreban, iako je to postao očekivani uslov, a ne ozbiljna prepreka za izdanje većeg PC-a 2026. godine.

Slika se znatno mijenja kada se omogući najnapredniji način osvjetljenja. Pokretanje Phantom Blade Zero s potpunim praćenjem putanje u 4K i 60 FPS zahtijeva NVIDIA GeForce RTX 5080, s i dalje omogućenim povećanjem skale. To je skupa ulaznica, ali potpuno praćenje putanje treba smatrati premium vizualnom opcijom, a ne standardnim potrebnim iskustvom. Većini igrača neće biti potreban hardver ni blizu tog nivoa da bi uživali u igri na razumnim postavkama. Objavljeni zahtjevi stoga ostavljaju pozitivan prvi utisak: Phantom Blade Zero izgleda spreman da primi obične računare za igranje, dok svoju najzahtjevniju grafičku prezentaciju čuva za mali broj sistema dovoljno snažnih da je podnesu.

– SYSTEM COMPONENTS – – MINIMUM REQUIREMENTS – – RECOMMENDED REQUIREMENTS –
OPERATING SYSTEM WINDOWS 10/11 64BIT WINDOWS 10/11 64BIT
PROCESSOR INTEL CORE I7 8700K / RYZEN 5 3600 INTEL CORE I5 10600K / RYZEN 5 5600X
GRAPHIC CARD GEFORCE RTX 1660 6GB / RADEON 5500 XT 8GB GEFORCE RTX 3060TI 8GB / RADEON RX 6700 XT 12GB
MEMORY 16GB RAM MEMORY 16GB RAM MEMORY
STORAGE SSD REQUIRED SSD REQUIRED
DIRECTX DIRECTX VERSION 12 DIRECTX VERSION 12
GENRE |action / role-playing

- SAŽETAK I ZAKLJUČAK -

PHANTOM BLADE ZERO I DALJE IZGLEDA KAO JEDNA OD NAJPERSPEKTIVNIJIH AKCIJSKIH RPG IGARA 2026. GODINE, KOMBINUJUĆI MRAČNU WUXIA ATMOSFERU, BRZE BORBE BORILAČKIH VJEŠTINA I PREPOZNATLJIV KUNGFUPUNK SVIJET. NJEGOVI ZVANIČNI SISTEMSKI ZAHTJEVI SU GENERALNO ZADOVOLJAVAJUĆI I SUGERIRAJU DA VEĆINI IGRAČA NEĆE BITI POTREBAN NOVI VRHUNSKI RAČUNAR DA BI UŽIVALI U IGRI NA RAZUMNIM POSTAVKAMA. POTPUNO PRAĆENJE PUTANJE JE DRUGAČIJA PRIČA, SA RTX 5080 POTREBNOM GREENOM ZA 4K PRI 60 FPS ČAK I SA POVEĆANJEM SKALIRANJA, ALI TO OSTAJE OPCIONALNI SHOWCASE REŽIM, A NE STANDARDNO ISKUSTVO. ZA SVE OSTALE, ČINI SE DA JE S-GAME ODRŽAO HARDVERSKU BARIJERU IZNENAĐUJUĆE RAZUMNOM.

✕
pcdoors corner badge
Pomakni se na vrh